Tänk på beroendet i detta konstiga spel
Akrasia är ett indiespel designat för att få dig att tänka. Inte tänka som man gör i ett pussel spel, utan tänka på konceptet av beroende. Låter konstigt? Det är det!
Du kontrollerar en liten galenögd karaktär, som är beroende av något slag. Du manövrerar honom eller henne runt en liten labyrint som ska representera sinnet, och samlar piller som ökar din poäng, samtidigt som de minskar din hälsa. För att komma ut ur labyrinten måste du hitta ett spöke, som sedan ändrar labyrinten från psykedeliskt läge till ett normalt läge som har en utgång.
Slutskärmen i Akrasia beror på ditt beteende under spelet, från något glatt till din död.
Akrasias kontroller är mycket enkla, med piltangenterna på tangentbordet, och spelet har ingen fysik alls, så rörelsen är enkel, men otillfredsställande. Ljudet är effektivt, vilket verkligen ger en psykedelisk känsla till spelet, och ibland en skrämmande känsla.
Visuellt har Akrasia en vattenfärgskänsla, och precis som ljudet skapar det verkligen en atmosfär. Din karaktär är rolig att titta på, om än mycket grundläggande animerad.
Det här spelet är mer som konst än ett spel, eftersom det försöker få dig att tänka och kräver mer eller mindre ingen skicklighet att spela. Det är väldigt kort och enligt utvecklarna menat att spelas igenom några gånger för att se hur olika slut uppnås.
Akrasia är en intressant upplevelse, men det är definitivt inte för alla.
Användarrecensioner om Akrasia
Har du provat Akrasia? Var den första att lämna din åsikt!